ネパール、カトマンズ
フルタイム
wesionaryTeam では、個人として、チームとして、ビジネスとして、そしてコミュニティとして、学び、教え、成長することに専念する多様なチームの一員となります。私たちは従業員を大切にすることに誇りを持っており、wesionaryTeam チームの一員であると誇りに思えるような福利厚生を備えています。
クリエイティブ・チームの中で、あなたの役割は複数あり、デジタル・ブランドの開発に重点を置いています。
プロダクトデザイン(ソフトウェアインターフェース、イテレーティブデザイン、システムデザインなど)
UI(ウェブインターフェース、マイクロインタラクション、アニメーションなど)
UX(ユーザースタディ、ユーザーパス、プロトタイピング、ワイヤーフレーム、アニメーションなど)
プロダクトマネージャー、スクラムマスター、開発者、研究者、ビジネスアナリスト、法務/コンプライアンスと密接に連携し、顧客やビジネスゴールに関する調整から、デザイン成果物に関する期待値の管理、究極のエクスペリエンスの出荷までを行う
ワイヤーフレーム、競合調査、技術的実現性評価、概念実証文書、ユーザーフロー、ユースケース、ユーザーシナリオ、機能プロトタイプ、関係者インタビューを用いたUXプロセスおよび成果物の実装をリードする
ユーザー・エクスペリエンス・リサーチ・プランを主導し、消費者や関係者のニーズ、機会、ペインポイントを理解し、反復的なデザインと発見プロセスに継続的に情報を提供する
デザイン作業の見積もりとスコーピングを行い、デザイン成果物が開発に先立ってスプリントで行われるようにします
スクラムチームと一緒にユーザーストーリーを作成し、バックログからデザイン関連のユーザーストーリーを特定する
複数のプロダクトチームにまたがって、ソートリーダーシップを発揮し、消費者の複雑な問題を解決し、ビジネスの成果を促進する直感的でエレガントなプロダクトデザインソリューションを作成する
UXリサーチ、ユーザビリティテストを実施し、ユーザーからのフィードバックやアクティビティを分析し、ユーザーエクスペリエンスを向上させるためのイテレーションを行う
データドリブンとリサーチアプローチを活用し、様々な製品のデザイン戦略に関する意思決定を行い、ビジネスライン全体の整合性とロードマップの優先順位付けを促進する
デザイン作業の見積もりとスコーピングを行い、デザイン成果物が開発に先立ってスプリントで行われるようにします
以下のようなツールに習熟していること。Sketch, Figma, Adobe XD, Invisionなどのツールに精通していること(Indesign, Photoshop, Illustratorの知識もあれば尚可)
納得のいく結果を得るまで何度も反復し、モチベーションを下げない能力
製品デザイン、プロトタイピング、開発におけるすべてのツール、原則、実践について常に最新情報を入手し、継続的な改善を推進できること
組織的かつ生産的なミーティングやブレーンストーミングセッションを円滑に進めることができる
定性的・定量的なリサーチを収集し、デザイン上の意思決定に反映させ検証
発見、設計、開発プロセスを通じて、プロダクトマネージャー、デザイナー、アナリスト、開発者とコラボレーションする(およびコラボレーションをリード/促進する)
プロトタイプ、ワイヤーフレーム、スケッチ、ジャーニーマップ、ペルソナなど、消費者や関係者とともにアイデアを明確にし、情報を提供し、検証するための視覚的な成果物を作成
コアタイム:午前10:00 - 午後03:00
勤務日 5日(月~金)
ボーナス/手当
ストックベース・ボーナス
昼食
有給休暇
認定資格とキャリアサポート
生産性向上のための国際クレジットカード
チームビルディング